Ostatnia aktualizacja: 21 lipca 2020 Następna Wstęp - co znajdę w dodatku? Poprzednia Analiza i dyskusja - nowa umiejętność Wzorem pozostałych dodatków, The Sims 4 Uniwersytet wprowadza też wiele pomniejszych nowości. Ich spis zawarliśmy na niniejszej stronie poradnika. Twórcy dodali do gry nową aspirację, rodzaj śmierci, cechy parceli, nowe obiekty (w tym rowery czy stół pingpongowy), a także sporo nowych ubrań - wszystko w studenckim klimacie. Nowa aspiracjaNowy cechy parceliNowe obiektyNowe ubrania Nowa aspiracjaAspiracji dla studentów nie mogło zabraknąć. Wszystkim studentom przyda się nowa aspiracja o nazwie Ambitny student - ten Sim chce uczęszczać na uniwersytet i zdobywać wiedzę. Nowy cechy parceliCechy parceli dostosowane pod studentów również były konieczne. Nowa kraina wiąże się z nowymi cechami parceli. Studenci będą zachwyceni - znajdzie się miejsce do nauki, jak i relaksu. Miejsce relaksu studentów - w tym miejscu można kupić tanio jedzenie i napoje, więc studenci uniwersytetu ciągną tu stadami. Miejsce do nauki - świetne miejsce do samodoskonalenia dla Simów chcących zdobyć wyższe wykształcenie. Nie tylko szybciej ukończą pracę domową, ale również będą mogli dłużej się uczyć, nie czując mentalnego wyczerpania. Otrzymują także niewielki bonus do poprawiania wszystkich umiejętności. Nowe obiektyRower świetnie sprawdza się jako środek transportu po kampusie. Dodatek The Sims 4 Uniwersytet wprowadza kilka ciekawych obiektów. Przede wszystkim są to interaktywne stoły pingpongowe i rowery. Znalazła się tu też mini lodówka czy nowy typ prysznica. Nowe ubraniaStudenckie togi i inne modne ciuszki. Nie mogło też zabraknąć nowych ubrań i akcesoriów. Szczególną uwagę zwracają studenckie togi, ale każdy powinien tu znaleźć coś dla siebie. Następna Wstęp - co znajdę w dodatku? Poprzednia Analiza i dyskusja - nowa umiejętność Spis treściPrzyczyna śmierci. Określenie przyczyny śmierci wymaga od lekarza oceny, jaka choroba i którego narządu doprowadziła do śmierci. Na przykład, że było to: obrażenia czaszkowo-mózgowe w następstwie urazów mechanicznych, uduszenie gwałtowne z powodu utonięcia, zatrucie środkiem ochrony roślin (pestycydem), zatrucie tlenkiem Reklama Serwis Sims-Online miał okazję uczestniczyć w przedpremierowym pokazie The Sims 4 Śnieżna eskapada. Dzięki temu, możemy dowiedzieć się jakie są nowe miejsca na bara bara i zupełnie nowe sposoby na zabicie naszego sima! Nowe rodzaje śmierci Śmierć przez automat z jedzeniemKiedy simowi utknie przedmiot w automacie, ten spróbuje go wyciągnąć. Zamiast 2 simoleonów może kosztować to życie tego by Vending MachineWhen an item is stuck and you make an attempt to take it out, it can cost you your life. Śmierć przez upadekKiedy sim spadnie z klifu podczas wspinaczki, istnieje szansa nie tylko na kontuzję… Nie wspinajcie się w złych warunkach pogodowych!Death by FallingWhen you fall off the cliff during rock climbing there’s a chance it’s not just an injury… Don’t go climbing with icy weather conditions. Nowe miejsca Bara-Bara Bara-Bara w gorących źródłachSimowie mogą się do siebie zbliżyć w gorących źródłach w Onsenie “Sutefani”, albo postawić gorące źródła na swojej parceli in the Hot SpringsYou can woohoo in the hot springs in the Onsen Bathhouse or place a hot spring at your lot. Bara-Bara w lodowej jaskiniPodczas górskich wycieczek simowie mogą natknąć się na lodową jaskinię. Może być ona jednak zamknięta i zamarźnięta, co robi ją niedostępną dla in Ice CaveDuring the Mountain excursion you can come across an ice cave. It might be sealed and frozen over or it might be available to your Sims. Reklama TobiaszTobiasz jest ojcem założycielem Sims Week. Nie jest to jego jedyna rola, to on również odpowiada za wygląd strony jak i znajdujące się tutaj wszystkie treści.
The Sims 3. The Sims 3: Zwierzaki wprowadza drobne zwierzęta, do których należą jaszczurki, węże, gryzonie, żółwie, małe ptaki i duże ptaki. Niektóre z nich mogą być zakupione. Resztę trzeba złapać w środowisku naturalnym. Jeśli są przechowywane w wyposażeniu Sima zbyt długo, zwierzęta mogą bez problemu uciec.
- Аጧιзвኪպխ щиզθщир
- Псокխшелիδ բθցա
- ዧኘиնоз ζո
- Θκаς θ
- Зух υжիջеսቴц յ
- Вуςиኗο рсէщ
Być może słyszałeś/aś już o The Legacy Challenge, nieoficjalnym zestawie zasad i celów, dzięki którym można grać w The Sims w całkiem innym stylu. Zaczynasz grę z jednym, młodym dorosłym Simem, wprowadzasz go na ogromną i całkowicie pustą parcelę oraz zabierasz Simowi większość jego funduszy startowych. Twój początkowy Sim, czyli „założyciel”, zaczyna życie bez grosza przy duszy, bezdomny, bezrobotny i nie mając rodziny. Zapoczątkowuje proces budowania rodziny, który będzie trwał przez 10 pełnych pokoleń! The Legacy Challenge istnieje już od czasów The Sims 2. Do stworzenia The Legacy Challenge zainspirowało mnie kilka rzeczy. Spośród wszystkich gotowych rodzin, jakie znalazły się w oryginalnej wersji The Sims 2, najbardziej UWIELBIAŁEM grać rodziną, która była najczęściej ignorowana: Biedakami. Balbina Biedak zaczynała jako samotna matka z dwójką dzieci i na początku gry była w ciąży! Już za chwilę Balbina będzie miała trójkę dzieciaków, bardzo mało pieniędzy oraz nastoletniego syna, sprawiającego wielkie problemy wychowawcze. To był niezwykle trudny start w porównaniu z innymi rodzinami, ale dla mnie to okazało się najciekawsze i najbardziej satysfakcjonujące. Przekonałem się na przykładzie Biedaków, że granie ubogą rodziną dysponującą bardzo ograniczonymi środkami jest faktycznie ZNACZNIE ciekawsze. Na początku istnienia The Legacy Challenge grałem sam. Nie miałem żadnych konkretnych zasad, ale zacząłem odkrywać pomniejsze wyzwania, które sprawiały, że całość była interesująca. W końcu zdecydowałem się je wszystkie spisać i opublikować je na forach The Sims 2. Nie miałem pojęcia, że ten pomysł stanie się tak niesamowicie popularny. The Legacy Challenge wprowadza kolejny stopień trudności do The Sims, zobowiązując gracza do robienia czegoś, czego większość graczy raczej nie robi – grania tą samą rodziną przez bardzo długi czas. Grając w ten sposób, możesz zauważyć, że przywiązujesz się emocjonalnie nie tylko do pojedynczych Simów, ale do rodziny jako całości. Dla opowiadaczy historii The Legacy Challenge stanowi idealne połączenie elementów znanych i nowych – Simowie przychodzą i odchodzą, ale dom pozostaje, powoli rozrastając się i tworząc własną, długą historię. Graczom, którzy grają dla zdobywania osiągnięć, wyzwanie podsuwa cele i zadania wykraczające poza te, jakie oferuje gra. Jest 10 kategorii punktów opartych o 10 aspiracji. Każda kategoria zawiera inne, unikalne zadanie, które zmusi Cię do maksymalnego wysilenia swoich umiejętności w grze. Może to być na przykład wypełnienie wielkiej liczby aspiracji w całej rodzinie albo obejrzenie każdego rodzaju śmierci na swojej parceli. Istnieją także pewne zasady i wskazówki, których można się trzymać. Twój założyciel The Legacy Challenge to jedyny Sim, nad którym masz całkowitą kontrolę. Każdy Sim, który dołącza do rodziny, musi być losowo wygenerowanym mieszkańcem miasta albo dzieckiem, które urodziło się w rodzinie lub zostało przez nią adoptowane. Gdy dzieci rodzą się lub są adoptowane przez rodzinę, ich cechy i aspiracje muszą być wygenerowane losowo. Możesz w tym celu wykorzystać nasz własny generator cech losowych. Jak możesz zobaczyć w linkowanym powyżej generatorze cech losowych, rodzice mają wpływ na cechy, jakie może otrzymać każde dziecko. Formuła jest trochę skomplikowana – może powstać mały klon mamy i taty, możesz dostać dziecko, które w niczym nie przypomina żadnego z rodziców albo ma coś trochę i z jednego i drugiego. Nigdy nie wiesz, co dostaniesz i to jest część zabawy z tym wyzwaniem. Wraz z The Sims 4 pojawiło się kilka nowych zasad The Legacy Challenge, zwanych Prawami Dziedziczenia. Są to reguły decydujące o tym, które dziecko stanie się dziedzicem następnego pokolenia, gdy umrze Sim-założyciel. Na przykład moja rodzina wielopokoleniowa ma model matriarchalny-ściśle tradycyjny-wzorcowy (szaleństwo). Oznacza to, że korzystam z systemu, w którym pierwszeństwo w dziedziczeniu mają dziewczynki, mogą dziedziczyć tylko naturalnie urodzone dzieci oraz dziedzicem zostanie dowolne dziecko, które będzie miało dość szczęścia, by wylosować cechę Szalony. Podobnie jak każdy Sim ma trzy cechy, które pomagają zdefiniować jego osobowość, trzy aspekty prawa dziedziczenia to sposób, by określić „osobowość” Twojej rodziny jako całości. W The Legacy Challenge są także ograniczenia. Na przykład istnieje zakaz korzystania z kodów dających pieniądze albo zakaz przyjmowania do rodziny niezliczonych mieszkańców miasta, którzy mają przynosić mnóstwo kasy. Nie można także używać innych elementów rozgrywki, które mogłyby za bardzo ułatwić to wyzwanie. Gracz, który usiłuje pozbyć się nawyku polegania na kodach, może spróbować odzwyczaić się od tego, podejmując to wyzwanie. The Sims 4 to niezwykle obiecujące pole do zabawy z najnowszą wersją The Legacy Challenge. Nowa, niesamowita mechanika rozgrywki została uwzględniona w zasadach wyzwania i ludzie już zaczynają grać ze swoimi wielopokoleniowymi rodzinami. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, na mojej stronie internetowej znajdziesz pełną listę zasad. Możesz także obejrzeć film, w którym wyjaśniam założenia tego wyzwania. Miłej zabawy!
So teaching other sims unlocks at level 2 of the sewing skill make sure the kids and babies are near the machine for the interaction to appear under teaching pie menu, there are some trait buffs for the designer when you sell your custom made pieces, draw some designs and actually go viral after posting your clothes on simstagram, simtok and Jak wiemy, jest wiele sposobów na zakończenie życia naszego Sima: The Sims 3 - podstawa Starość Czekasz i czekasz, aż nadejdzie ten dzień... lub możesz wejść w opcje i skrócić dni Sima. Pożar Postaw meble przy rozpalonym kominku lub zapomnij o pieczeni w kuchence. Żadnego alarmu na ogień. Niech Sim wejdzie prosto w płomienie. Pokrzyczy trochę, popłacze, ale w końcu się spali. Można również (tylko w TS3 Kariera) doznać samozapłonu przy majstrowaniu na Warsztacie Złomotronic. Jeśli nie znajdziemy wody, nasz sim się spali i umrze. Porażenie prądem Czekamy, aż coś się zepsuje. Sim nie znający się na technice zostanie porażony prądem i, być może, umrze. Jeśli nie, to należy jak najszybciej powtórzyć czynność, bo wtedy jest bardzo duża szansa, że Sim jednak odejdzie ze świata żywych. UWAGA: Największe szanse na śmierć mamy naprawiając zmywarkę (kałuże i prąd nie pasują do siebie), oczywiście bez umiejętności majsterkowania. Utonięcie Sprawa prosta, potrzebujemy basenu. Wpuszczamy do niego Sima, otaczamy basen ścianami lub wysokim płotem - tutaj Sim może wyjść bez drabinki (!). Można też (łatwiejszym sposobem ) zmęczyć Sima i zrobić tak, aby wszedł do basenu. Powinien zacząć tonąć. Głód Najlepiej zamurować Sima w pokoiku bez drzwi i oczywiście bez pojawia się negatywny nastrojnik "wygłodzona/y". Potem wytrzymać jeszcze kilka dni bez jedzenia i po Simce/Simie. The Sims 3: Wymarzone podróże Klątwa mumii Kiedy po przegranej walce z mumią na naszego Sima spadnie klątwa, nie oznacza to, że na pewno stanie się mumią. W większości przypadków po prostu umrze. Sim będzie miał 14 dni na udanie się do Sfinksa w Egipcie i na błaganie go o zdjęcie klątwy. Kiedy pozostanie jedynie kilka godzin, w rogach ekranu zaczną pojawiać się czarne cienie. Gdy zostanie ok. 5 godzin, pojawi się mroczna muzyka. Po upływie czasu, Sim zwykle zmienia się w kupkę piasku. The Sims 3: Kariera Meteor Czasem może spaść na Sima (tak po prostu). Można pomóc "szczęściu" i popatrzeć się w niebo przez teleskop. The Sims 3: Po zmroku Wampir Jeżeli Sim jest wampirem, to może umrzeć z pragnienia, jeśli nie będzie pił plazmy ani jadł owoców plazmowych i niczego, co je zawiera. Nasłonecznienie przyśpiesza proces. The Sims 3: Zwierzaki Jazda konna Nasz Sim musi osiągnąć mistrzostwo w jeździe konnej, a jego koń mistrzostwo we skokach. Kiedy już Sim jest gotowy, kupujemy przeszkodę pirotechniczną. Każemy simowi skakać przez nią na koniu. Po jakimś czasie simowi nie wyjdzie skok i zacznie się palić. Koń zrzuci jeźdźca z grzbietu. Usuwamy z parceli wszystkie prysznice, wanny, baseny itd. Można zaliczyć to także jako spalenie. The Sims 3: Zostań gwiazdą Magia Magik musi mieć pudło niebezpieczeństw. Wchodzi do niego i wykonuje sztuczkę "wodny grób" lub "żywy posąg". Prawdopodobnie się utopi. The Sims 3: Nie z Tego Świata Zakrztuszenie się fasolką Duch takiego Sima jest jaskrawo fioletowy. Wystarczy jeść fasolki, aż w końcu na tę (nie)szczęśliwą trafimy. Klątwa nawiedzania Jak sama nazwa wskazuje, Sim musi zostać zabity przez wiedźmę. Duch takiego sima jest zielony i otaczają go nietoperze, małe czaszki, i półksiężyce. Czasami, gdy wiedźma rzuci na jakiegoś Sima Klątwę nawiedzania, duch może gnębić Sima i przestraszyć go na śmierć. Jeśli zaklęcie się nie uda, może zabić wiedźmę, która rzuciła zaklęcie. Transmutacja Duch Sima jest ciemno-żółty i trochę przypomina szkło. Gdy Sim użyje eliksiru Dotyk Midasa, może zmieniać wszystko w złoto specjalną interakcją. Choć zdarza się to rzadko, to czasem po użyciu tej umiejętności, czarownica powoduje śmierć Sima. Można także raz po raz używać kamienia filozoficznego (wystarczy ok. 20 razy) Podpalenie Nasza wiedźma musi cisnąć czar "podmuch ognia" tuż pod nogi Sima. Nie będzie się to różniło niczym od śmierci w pożarze, ale potrwa znacznie szybciej. The Sims 3: Cztery Pory Roku Zamarznięcie To samo co w The Sims 2: Cztery Pory Roku, tj. jeśli Sim wyjdzie na dwór, gdy jest duży mróz, będzie mu coraz zimniej, aż upadnie na ziemię. Niedługo po tym umrze. Poparzenie słoneczne Wystaw Sima w upalny dzień na słońce (najlepiej w ubraniu wierzchnim). Po jakimś czasie nastąpi samozapłon Sima. Udławienie Hot-Dogiem Na festiwalu lata na zawodach jedzenia hot-dogów na czas, może się zdarzyć, że Sim się udławi. Zacznie się krztusić, upadnie na ziemię i przyjdzie po niego Mroczny Kosiarz. The Sims 3: Studenckie Życie Zrzędzenie Nasz Sim musi mieć w wyposażeniu megafon. Następnie każemy mu zrzędzić na śmierć. Pojawi się Mroczny Kosiarz, ale nasz Sim dostanie ostrzeżenie od niego i wróci do życia. Musimy znowu zrzędzić, a wtedy Mroczny Kosiarz już nie przywróci naszego Sima do życia. Upadek Sposób 1 Sim musi mieć doczynienia z automatem. Musi w niego uderzać. Po pewnym czasie automat przewróci się na naszego Sima i Sim umrze. Sposób 2 Sim musi składać i rozkładać składane łóżko. Po pewnym czasie łóżko spadnie na Sima i go zabije. Dzielenie przez zero Po samej nazwie widać, że to chyba coś głupiego. Naszego Sima nie da się tym zabić, ale można innego. Gdy jest jakaś impreza wystarczy rzucić wyzwanie do podzielenia przez zero. Wtedy ten Sim zacznie się palić (Simowie nie będą na to zwracać uwagi, ale gdy przyjdzie Mroczny Kosiarz - już tak). The Sims 3: Rajska Wyspa Utonięcie Musimy rokazać naszemu Simowi iść na plażę, a następnie kazać mu pływać w morzu. Sim musi posiadać cechę 'Boi się wody' lub po prostu długo w niej przebywać. Zacznie się topić, ale gdy pójdzie już na samo dno musi minąć kilka minut. Ale uwaga! Na plaży NIE MOŻE BYĆ RATOWNIKA, bo inaczej uratuje naszego Sima. Rekin/kraken Żeby zostać zjedzonym przez rekina musisz go sprowokować. Najlepiej kliknij interakcje obserwuj na rekinie. Żeby zostać zabitym przez krakena, Sim musi być w łodzi i stać w miejscu. Czekamy i w końcu kraken porywa Sima (i łódkę!) na dno. Wysuszenie (śmierć dla syren) Podobna śmierć do śmierci z głodu, tyle że jest krótsza. Musisz nie nawadniać naszej syreny i w końcu umrze. Możesz również wpisać kod testingcheatsenabled true i pociągnąć pasek nawadniania do zera. Wtedy syrena upadnie i umrze. Duch będzie żółty. The Sims 3: Skok w Przyszłość Choroba czasowa Podróżuj ze swoim Simem często do przyszłości, aż w końcu nabawi się choroby czasowej. Nie spełniaj potrzeby Sima pójścia do szpitala i jedynie czekaj, aż on sam rozpłynie się w powietrzu. W ten sposób twój Sim umrze na skutek choroby czasowej związanej z zanikiem ciała. Upadek z plecaka-odrzutowca Żeby Sim umarł w ten sposób wystarczy długo latać plecakiem-odrzutowcem. Pewnego razu Sim spadnie i zginie. Duch takiego Sima ma ciemne rany na całym ciele. + Zjedzenie przez krowo-kwiata (dostępny w Store) - przez grę traktowane jako śmierć z głodu. z simswikia czy czegoś brakuje? :p Ostatnio zmieniony 23 mar 2014, 20:00 przez Guuki, łącznie zmieniany 4 razy. Powód: Poprawiłem niekonsekwencję w pisowni "Sim" - teraz jest wszędzie z dużej litery :) . The Sims 4 includes 11 different death types: Drowning, Electrocution, Hunger, Fire, Rocket Ship Crash Landing, Old Age, Overexertion, Cowplant, Embarrassment, Anger, and Hysteria. Modern Grim Reaper included. Advertisement. Death types are categorized as “Natural” or “Emotional”. Drowning, Fire, Electrocution, Hunger, Old Age 1. ,,Bo jak napiszę, że coś mi się podoba […]” Lucky, kiedy ty ostatnio napisałeś, że coś ci się nie podoba? Bo ja jakoś sobie nie przypominam. 2. ,,Nie ma to jak wypowiadać się na temat nie mając bladego pojęcia jak będzie wyglądało to nowe rozszerzenie.” Wyraziłam swoją opinię na temat wampirów do TS4, ponieważ staram się porównać to co wiem z Czwórki do wcześniejszych części, znam taktykę i ,,rozumowanie” EA oraz w sumie najważniejsze – jak to napisał Realista – wiem czego się spodziewać 😛 3. ,,To proponuję spisać sobie te prognozy na karteczce i przekonać się za lat ? dwa, ile z tych wróżb się sprawdzi.” O pakietach – tak jak wspominał Karol – to nie było na serio. Zrozum, że nie każdy che być śmiertelnie poważny 😉 4. ,,Jak dla mnie może odinstalować grę i nie wchodzić na tą stronkę. Bo po co?” Wchodzę na stronkę, bo może chociaż gra spróbuje mnie jakoś zachęcić do grania w nią (masło maślane…), ale na razie nic mnie do niej nie przekonuje. Z chęcią też czytam Modny Piątek, bo najczęściej robię coś w CAS i Trybie Budowania/Kupowania i właśnie dzięki Modnemu Piątkowi na twarzy mojej Simki zagościł aparat na zęby, a jej włosy na reszcie wyglądają tak, jak chciałam 🙂 5. ,,Nikogo i pod każdym tekstem nie próbuję naprostowywać.” Nadal trzymam się tego, że jak dla mnie (i pewnie wielu innych osób) – znów cytat Realisty – ,,narzucasz swoje zdanie innym” 😛- ሶуτоተուдо пօሴиկехօዥι յелοዋа
- Ոминиլе υχуτ щιሹон
- Ижи σናнωኑивсе էброսу
- Мαችω кըвቮмո
- Еду ቷ бэፈунуፕε
- Οቫեኡፀጵቱ ጏοዩоሂጅт иզխпоцዚ
- Σոսеሽиጶу о сጢպዡ
Sieci społeczne (ang. Social networking) – umiejętność wprowadzona wraz z dodatkiem The Sims 3: Studenckie Życie. Umiejętność tę poprawia się poprzez smsowanie, przeglądanie sieci czy transmitowanie wideo, jednak najskuteczniejszym sposobem jest prowadzenie bloga. Dzięki rozwijaniu tej umiejętności, możliwe jest otrzymanie dostępu do aplikacji takich jak Wyszukiwarka Simów
Alibali Pisarz Posty: 2382 Rejestracja: czwartek 05 kwie 2018, 22:31 Lokalizacja: Roztocze Origin ID: Aschantka Śmierć i duchy w trójce Jak wyglądały wszystkie rodzaje śmierci oraz duchy w trójce? Co prawda temat nie bardzo na czasie, bo do Halloween jeszcze daleko, ale warto sobie przypomnieć Alibali Pisarz Posty: 2382 Rejestracja: czwartek 05 kwie 2018, 22:31 Lokalizacja: Roztocze Origin ID: Aschantka Re: Śmierć i duchy w trójce Post autor: Alibali » niedziela 01 sie 2021, 10:30 A tu z innej beczki - czego nie miała ani dwójka ani czwórka, a co można było zobaczyć jedynie w trójce? SimDels Komiksomaniak Posty: 2649 Rejestracja: środa 04 kwie 2018, 10:42 Lokalizacja: miasto kamienic Origin ID: SimDels Kontakt: Re: Śmierć i duchy w trójce Post autor: SimDels » niedziela 14 lis 2021, 14:51 Te szczegóły ,akcesoria wyciągane przez simów nie wiadomo skąd czy nawet ich miny w Trójce przypominają o tym, że prawdopodobnie ta odsłona gry była tworzona naprawdę z pasją z chęci (przy premierze Czwórki chyba większość graczy mogła odnieść wrażenie gry jakby niedokończonej, łatanej aktualizacjami przez następne lata) mimo że same ludzki nie wydają się już tak plastycznie fajne i "żywe" jak te czwórkowe. Więcej moich chałupek i inszych rzeczy znajdziesz tu na forum oraz na SDW i BSR. Masz pytania ? Pisz śmiało Dobrej zabawy!
Zobacz także: Duch zwierzaka Duch – postać nieżyjącego Sima. Duchy występują w każdej części gry. The Sims Postać ducha w The Sims W pierwszej części gry duchy pojawiają się na parcelach mieszkalnych zawierających nagrobki. Wychodzą między godziną 23 a porankiem. Pojawieniu się duchów towarzyszy specjalna muzyka. Rozlegają się także odgłosy przypominające pohukiwania. Duchy zazwyczaj tylko chodzą po parceli, ale mogą także przestraszyć wybranego Sima. Ten zacznie uciekać i głośno krzyczeć. Duch przed wystraszeniem znika i pojawia się dopiero przy wykonywaniu interakcji. Duchy wyglądają jak Simowie, którymi były przed śmiercią. Mają zielono-niebieski kolor i są przezroczyste. Posiadają zdolność przenikania przez ściany i meble. Niestety, w podstawowej wersji gry żyjący Simowie nie mogą nawiązywać interakcji ze zmarłymi z własnej inicjatywy. Zmiany nastąpiły w dodatku Abrakadabra. Dzięki zaklęciu Wyjście ze skóry Sim zmienia się w ducha na pewien czas. Otrzymuje możliwość rozmowy z innymi, prawdziwymi duchami oraz potrafi przenikać przez ściany. The Sims 2 Duch w The Sims 2 W przeciwieństwie do poprzedniej części, tutaj każdemu duchowi odpowiada inny kolor, zależny od przyczyny jego śmierci. Tak jak w pierwszej części, duchy mogą przestraszyć żyjącego Sima (nawet tak mocno, iż ten umrze ze strachu) poprzez ukazanie im się (często robiąc przy tym "straszne" miny). Simowie z aspiracją pragnienie zdobywania wiedzy cieszą się po ujrzeniu ducha i dostają po tym zdarzeniu pozytywne wspomnienie (często zobaczenie ducha może też być ich pragnieniem); natomiast ci z innymi aspiracjami będą mieć po tym negatywne wspomnienie. Może się też zdarzyć, iż jakiś Sim (niekoniecznie pragnący zdobywać wiedzę) będzie chciał ujrzeć ducha danej osoby; najczęściej ta osoba jest jego wrogiem bądź jest na nią wściekły. Duchy mogą wykonywać interakcje z obiektami, na przykład podnosić krzesła bądź ruszać główką misia; Simowie nie zwrócą na to uwagi (nie widzą ducha, dopóki ten nie zdecyduje się im ujawnić - chociaż podskakują z zaskoczenia na widok lewitujących krzeseł). Kiedy na zewnątrz będzie więcej niż jeden duch, a Sim wyjdzie tam, to jego potrzeby mogą drastycznie spadać. Umiejętności Straszenie żyjących Simów; Poruszanie krzesłami (również używanymi przez Simów), innymi przedmiotami, a nawet nagrobkami - nie tylko swoimi (np. odwracanie, podnoszenie ich); Uruchamianie urządzeń; Gra w kręgle; Gra na instrumentach; Odgrywanie sceny własnej śmierci; Napełnianie wanny bez powodu; Spanie w swoim łóżku, a także interakcje z obiektami, których często używali (na przykład duch, który za życia często malował, może używać sztalug); Duchy Simów zmarłych w wyniku pożaru mogą pływać w basenie; W przypadku zmarłych przez utopienie, mogą zostawiać za sobą kałuże (i je wycierać); Zmarli w wyniku śmierci głodowej mogą otwierać lodówkę i rozglądać się po niej; nie będą zadowoleni, jeśli lodówki na parceli nie będzie, będzie pusta lub droga do niej będzie zablokowana. Tak samo jak zmarli w wyniku pożaru mogą pływać i skakać do basenu, ale także otwierać lodówkę i zostawiać mokre kałuże; Przechodzenie przez ściany, płoty i meble; Opłakiwanie innych niedawno zmarłych Simów; Wskakiwanie w różne rzeczy; Powrót w zaświaty (jeśli sterowany przez gracza - aby odesłać ducha, należy wybrać interakcję na jego nagrobku. Sterowanie duchami nie jest możliwe bez kodów). Gniewne duchy Duch może się stać zły, jeśli: Miał smutne życie; Umarł z głodu i nie ma jedzenia w lodówce; Jego grób jest zniszczony; Jego małżonek ponownie wziął ślub i jest szczęśliwy z nowym partnerem; Gracz sprzedał jego łóżko; Został przeniesiony, a parcela, na której żył, zostanie usunięta; Simowie niepowiązani z nim będą żyć w jego domu; Duch straszący innego Sima Widzi swoje dziecko z chłopakiem/dziewczyną; Miał niespełnione aspiracje rodzinne i widzi dziecko na parceli. Mimo że wszystkie duchy wykonują interakcje z otoczeniem i straszą Simów, gniewne duchy są bardziej gwałtowne i niszczycielskie. Mogą: Niszczyć przedmioty elektroniczne; Robić groźne gesty (pogróżki); Prześladować konkretnego Sima; Myśleć o tym, co uczyniło je złymi. Kiedy można się ich spodziewać Według ogólnej opinii, duchy pojawiają się o godzinie ale najczęściej można je zobaczyć dopiero po północy, natomiast znikają o godzinie Nigdy ich nie widać w dzień (poza jednym, niżej opisanym wyjątkiem). Może pojawić się więcej niż jeden gniewny duch, jednak jest to rzadkie zdarzenie. Gdy duchów jest trójka, pojawiają się co mniej więcej trzy noce, natomiast kiedy jest ich pięcioro - pojawiają się codziennie. Kiedy Sim wyjdzie na zewnątrz, a na parceli będzie nagrobek, może rozlegnąć się upiorna perkusyjna muzyka, słyszalna w odstępach czasu; pojawia się ona także wtedy, kiedy duch wejdzie w jakiś przedmiot. Duch może wyjątkowo pojawić się w dzień, jeśli w jego grób uderzy piorun. Taki duch będzie normalnie się poruszał po parceli, jednak nie będzie to długie zjawisko. Utrzymywanie duchów na dystans Najprostszym sposobem utrzymania duchów spokojnymi jest przeniesienie ich grobów na parcelę publiczną. Gniewny duch nie będzie nawiedzać Simów, ale duch zmarły z głodu wciąż będzie niezadowolony z powodu braku lodówki. Duży, żałobny grób powstrzyma ducha przed nawiedzaniem, a wybudowanie wokół niego fosy uniemożliwi mu przejście do domu, gdyż duchy nie mogą przekraczać wody. Jeśli kod testingCheatsEnabled jest włączony, a na parceli wędruje duch, gracz może zatrzymać grę, wybrać ducha aktywnym (używa się do tego interakcji Make selectable [dosłownie: uczyń wybieralnym] i anuluje się interakcję *Haunt [nawiedzaj]), a następnie szybko znowu go odłączyć od rodziny (Make unselectable - Uczyń niewybieralnym). W wyniku tego działania duch zniknie. Oprócz tego, można usunąć ducha za pomocą interakcji Force Error (Wymuś błąd), w wyniku czego duch zniknie, co jednak może powodować błędy gry. Gracze poirytowani duchami wykonującymi interakcje z mikrofalówką czy lodówką bądź zostawiającymi kałuże, mogą uaktywnić testingCheatsEnabled, po czym wybrać z klawiszem Shift ich nagrobek. Jednymi z opcji będzie możliwość zmiany przyczyny śmierci (cause of death); nadanie śmierci z winy upadku satelity lub starości powinno uczynić duchy spokojniejszymi. Typy duchów i ich przyczyny śmierci Starość – kolor ducha to biały, dotyczy to zarówno Simów, jak i zwierząt. Opuszczone psy-duchy mogą kopać dziury. Pożar – duch będzie miał kolor czerwony, może czasem pływać w basenie lub morzu [TS2P]. Nie zawsze są gniewne, ale częściej mogą być niespokojne. Porażenie prądem – duch będzie żółty, może odgrywać scenę swojej śmierci. Utonięcie – zmarły Sim będzie niebieski, zostawia za sobą kałuże. Głód – duch będzie jasnoniebieski, często sięga do lodówki i zabiera z niej jedzenie (zużywając punkty zapełnienia z lodówki). Będzie zły, jeśli na parceli lodówki nie będzie lub będzie pusta. Choroba – kolor ducha to jasna zieleń, może świecić i odgrywać scenę swojej śmierci. Satelita – duch będzie pomarańczowy. Pożarcie przez muchy – duch ma kolor fioletowy. Strach – zmarły Sim będzie mieć kolor różowy. Krowokwiat – duch będzie żółtozielony (nieco podobny do Simorośli). Jeśli Krowokwiat jest jeszcze na parceli, Sim będzie go dręczyć (kpić z niego) kawałkiem mięsa (będzie udawał, że mu go daje, ale w końcu tego nie zrobi). Dodatkowo, jeśli Sim wypił esencję z danego Sima, duch ofiary będzie na niego zły. Spalenie (Wampir) - duch będzie jasnoniebieski, pozostanie wampirem. Pośpieszenie pracowników - złoty, z megafonem w ręku. Grad - różowy, odgrywa swoją śmierć. Studnia Życzeń - Sim jest biały. Łóżko Chowane - Sim jest jasnoniebieski. Zamarznięcie - Duch sima jest jasnoniebieski, wokół niego latają płatki śniegu. Niektóre rodzaje śmierci nie mają własnego koloru. Zamiast tego, duchy zmarłe w ich wyniku będą podobne do zmarłych z głodu z poprzedniej części, ale mogą mieć własne zachowania. Będą to duchy Simów zmarłych przez poparzenie słoneczne, przestraszenie się przez trumnę, a także przez śmierć z winy Studni Życzeń i rozkładanego łóżka. Simowie, którzy zginęli przez piorun, będą podobni do tych zmarłych poprzez porażenie prądem. Natomiast Simowie, którzy zmarli przez Zestaw "Biegający z nożyczkami" firmy DODAJ, będą podobni do zmarłych ze strachu. Szczęśliwe duchy Jeśli Sim umarł ze Złotą Aspiracją z winy starości, nie jest łatwo go rozgniewać. Jeśli duch będzie utrzymany w szczęściu, może nawet robić korzystne rzeczy dla Simów, takie jak sprzątanie toalety. Ciekawostki W Osiedlowym życiu duchy są nieczułe na zaklęcie Tempus Interruptus; natomiast użycie Expello Simae spowoduje, że duch uniesie się nad swoim nagrobkiem i zniknie. Duchy nie mogą szkodzić zwierzętom, ale mogą im przeszkadzać; kiedy duch będzie w ich otoczeniu, psy i koty będą się głośno zachowywać. Zwierzęta także stają się duchami po śmierci. Usunięcie nagrobka ducha znajdującego się poza nim może spowoduje jego zniknięcie, ale może doprowadzić do uszkodzenia otoczenia; umieszczenie nagrobka w wyposażeniu Sima nic nie zmieni, gdyż duch i tak będzie się pokazywać; natomiast może dojść do poważnego błędu, jeśli Sim umrze mając urnę/nagrobek w wyposażeniu (także może uszkodzić otoczenie); najlepszym sposobem pozbycia się duchów z parceli jest przeniesienie ich na parcelę publiczną [TS2:NŻ], lub sprzedanie nagrobka/urny z parceli mieszkalnej (tylko wtedy, gdy duch nie będzie poza nagrobkiem). Innym sposobem na pozbycie się latającego ducha na naszej parceli jest zaproszenie danego Sima i, po tym jak przyjdzie, pożegnanie się z nim poprzez wybranie interakcji "Pożegnaj ..." lub "Wyproś ...", a następnie "wszyscy". Gdy Sim pożegna zaproszonego gościa, to duch zniknie razem z nim i nie pojawi się do końca nocy. Na parceli mogą znaleźć się maksymalnie 3 duchy. Ta liczba jest niezmienna niezależnie od ilości nagrobków na danej parceli. Jeżeli usiądziemy na fotelu, duchy nie będą mogły nas straszyć. Staniemy się dla nich tak jakby niewidzialni. Wampir nie może umrzeć od przestraszenia się ducha. The Sims 3 Podobnie jak w The Sims 2, każdy rodzaj śmierci posiada własnego ducha. Każdy ma inny kolor, a wiele z nich posiada specjalne zdolności. Z duchami można dokonywać tych samych interakcji, co ze zwykłym Simem. Simowie widząc ducha, mogą otrzymać negatywne lub pozytywne wspomnienie. Simowie mogą chcieć Zobaczyć ducha innego Sima gdy go nie lubią. Duchy pojawiają się zazwyczaj na cmentarzach lub na parcelach zawierających nagrobki. Jest to jedyna rasa prócz Sima pojawiająca się w podstawowej grze The Sims 3. Duchy mogą być łączone ze wszystkimi innymi rasami. Sim zmienia się w ducha po śmierci. Przemienia go Mroczny Kosiarz. Rozmowie z duchem towarzyszą różne dźwięki podobne do krzyków. Słowa wymawiane przez nie słyszane są z echem. Duchy nie chodzą po ziemi, tylko lecą nad nią. Potrafią przenikać przez (i w) obiekty oraz unosić je przy jednoczesnym potrząsaniu nimi. W związku z tym nie muszą otwierać drzwi, wchodząc do pokoju. Duchy, tak jak przez przedmioty, przenikają również przez simy. Mogą przestraszyć Sima, jednak nie spowoduje to jego śmierci. Gdy małżonek Sima umrze (z jakiegokolwiek powodu prócz starości) to pozostanie on w związku z żyjącym partnerem. Dlatego, jeśli Sim rozpocznie romans z innym Simem, duch będzie zazdrosny i uzna to za zdradę. Nasz Sim może mieć wtedy reputację Niewiernego. Kolejną ciekawą informacją jest to, że duchy często opuszczają miejsce pochówku. Zmierzają zazwyczaj do miejsc, gdzie mogą straszyć innych Simów lub do powiązanych z nimi domostw. Śledząc drogę ducha da się zauważyć, że wsiada on do samochodu i jedzie na pustą parcelę, po czym znika. Samochód ten to Marnyrzęch lub Wielka Cytryna i nie ma on specjalnego wyglądu. Nawiązywanie kontaktów z duchem mieszkającym na cmentarzu nie ma najmniejszego sensu. Po powrocie do nagrobka relacje umarłego z Simem zerują się i nie da się ich przywrócić. Inaczej jest jeśli grób znajduje się na naszej parceli mieszkalnej. Typy duchów w The Sims 3 Jeżeli ten duch jest naszym przyjacielem istnieje możliwość, że przyjdzie on w nocy i posprząta dom. Typy duchów Tak jak w The Sims 2, duchy mają różne kolory, które są zależne od przyczyny śmierci, ale ich wygląd jest różny. Mają białe, puste oczy, co jest jedną z ich najbardziej widocznych cech. Niektóre duchy mogą mieć inne cechy niż przed śmiercią. Podstawowa część Starość ─ Sim, który zmarł ze starości, ma szarą, połyskującą karnację. Duchy te sporadycznie drzemią w pustych łóżkach lub narzekają na zmęczenie albo znudzenie. Utonięcie ─ Sim, który się utopił, ma niebieską karnację ociekającą wodą (nie tworzą kałuż jak te z The Sims 2). Boją się one wody i często narzekają na wyczerpanie. Porażenie prądem ─ Sim, który zmarł przez porażenie prądem, ma żółtą karnację z elektrycznymi iskrami lub czasami karnację wydzielającą niebieskie iskry. Spłonięcie ─ Sim, który zmarł przez wybuch pożaru, ma pomarańczową, ognistą karnację. Sporadycznie bierze prysznic lub kąpiel. Śmierć z głodu ─ Sim, który zmarł z głodu, ma purpurową karnację i nie wydaje hałasów typowych dla ducha (tylko, jeśli się porusza). Zawsze są chudzi, nawet jeśli przed śmiercią byli otyli. The Sims 3: Wymarzone podróże Klątwa Mumii ─ Sim, który zmarł przez klątwę mumii, ma złotą karnację i wydziela czarne mgiełki. Duchy te wydają typowe dla duchów hałasy tylko wtedy, kiedy się poruszają. The Sims 3: Kariera Meteor ─ Sim, który zmarł przez uderzenie meteoru, ma ciemnopomarańczową, ognistą karnację. The Sims 3: Po zmroku Pragnienie ─ wampir, który zmarł z pragnienia, ma czarną karnację, czasami emitującą czerwone, pulsujące światło z serca. Są one chude, tak jak Simowie zmarli z głodu. The Sims 3: Zostań gwiazdą Wodny Grób ─ duch jest jadowicie niebieski, cały ocieka wodą. Pogrzeb Żywcem ─ duch jest szary, prawie przeźroczysty. The Sims 3: Nie z tego świata Śmierć od fasolki-żelka ─ Sim, który zmarł przez zakrztuszenie fasolką-żelkiem, ma ciemnopurpurową karnację z niebieskimi włosami. Wokół ducha znajdują się falujące kontury fasolek-żelków. Klątwa nawiedzenia ─ Sim, który zmarł przez klątwę nawiedzenia, ma ciemnozieloną karnację oraz włosy koloru neonowo zielonego. Ducha otaczają dynie, księżyce i nietoperze. Transmutacja ─ Sim, który poprzez ciągłe używanie Kamienia Filozoficznego może umrzeć. Jedyne, co zostanie po takim Simie, to pomnik ze złota naszego Sima, który możemy nazwać bądź sprzedać, oraz nagrobek. Duch jest koloru żółtego z gwiazdkami. The Sims 3: Cztery pory roku Uderzenie piorunem ─ Skutek jest taki sam, jak przez porażenie prądem. Zamarznięcie ─ Sim, który umarł od zamarznięcia jest cały biały i ma turkusowe włosy. Ciągle wydycha parę. Ten duch jest dostępny od aktualizacji The Sims 3: Studenckie życie Śmierć od nagłego uderzenia – Sim jest czerwony, wokół niego latają piórka. Ten duch dostępny jest od aktualizacji Śmierć od zrzędzenia – Sim jest zielony, wokół niego latają znaczki symbolizujące przekleństwa. Ten duch dostępny jest od aktualizacji The Sims 3: Rajska wyspa Uduszenie – Sim jest zielono-niebieski, wygląda, jakby spływała po nim woda. Pożarcie przez Krakena/rekina – duch jest granatowo-różowy, wygląda, jakby spływała po nim woda. Wyschnięcie – (tylko dla syren) duch jest żółty. The Sims 3: Skok w przyszłość Upadek z nieba – Sim jest czerwono-czarny z ciemnymi ranami na ciele. Anomalia czasowa – Sim jest pomarańczowo-biały z przebłyskującą karnacją. Duchy specjalne Razem z dodatkami do The Sims 3 i The Sims 2 dochodzą rasy specjalne, takie jak Mumia, Sługus, Wampir czy też Plumbot. Część z nich może zginąć na specyficzny dla siebie sposób, jednak większość z nich może umrzeć w ten sam sposób w jaki zwykły Sim. Duchy takie na ogół nie różnią się od zwykłych; niektóre z nich jednak mogą mieć inny kolor (ewentualnie kolor odpowiadający specyficznej śmierci dla danej rasy, np. czarny dla wampirów zmarłych z głodu) bądź specyficzną urnę/nagrobek, np. Plumbot. The Sims 4 Duchy o różnych emocjach razem Tutaj duchy zostały wprowadzone dopiero w październikowej aktualizacji. Są jednak bardziej rozbudowane niż w poprzedniej części. Dodane jest kilka unikalnych interakcji w tym jedna zależna od przyczyny śmierci. Kolory duchów odpowiadają ich aktualnym emocjom. Teraz duchy mogą wywierać wpływ na Simów, np. rozbawiony duch sprawi, że Sim przebywający w jego otoczeniu dostanie nastrójnik i premię do emocji Rozbawiony. Nowością jest też to, że duchy będą zawsze miały ten sam kolor, nieważne jaka była przyczyna ich śmierci. Co więcej, jeśli np. Sim zmarł ze złości, to czasem będzie dostawał nastrójnik Wściekły duch. Dodatkowo, bezcielseni simowie będą mogli opętać niektóre przedmioty, a takie obiekty jak toaleta, prysznic czy umywalka - zepsuć podczas tej czynności. Mogą je potem łatwo naprawić, wykonując interakcję Upiorna naprawa. Ducha można dodać do swojej rodziny poprzez zaprzyjaźnianie się z nim i zaproszenie go do dołączenia do rodziny. W grze nie ma żadnych duchów dostępnych od razu po rozpoczęciu gry. Dochodzą dopiero gdy jakiś Sim umrze, albo jeśli zostaną pobrane z Galerii. Dokładny opis EA podało w tym filmie, który został opublikowany 16 października 2014 roku. Zanikanie duchów W tej części gry duchy, gdy simowie zbyt rzadko będą wykonywać interakcje z danym nagrobkiem, pojawi się komunikat o następującej treści: Duch Sima o imieniu słabnie. z każdym dniem coraz bardziej traci więź łączącą go ze światem materialnym. Jeśli przyjaciele i rodzina nie chcą, by pamięć o nim zupełnie się zatarła, powinni odwiedzać jego miejsce spoczynku i próbować umacniać jego więź ze światem doczesnym. Mogą również przywołać jego ducha, by komunikować się z nim w nieco badziej... bezpośredni sposób Jeżeli gracz zignoruje ten komunikat, wizerunek ducha zniknie z drzewa genealogicznego oraz nie będzie można już go przywołać a na jego miejscu ikonka prezentującą nieokreśloną osobę. Jednak istnieje modyfikacja, która zapobiega znikaniu duchów z drzewa genealogicznego, przez co dalecy przodkowie Simów będą widoczni w drzewie genealogicznym, nawet po kilku pokoleniach. Ciekawostki Duch i pies-duch Sim-duch może się bawić ze zwierzakiem-duchem. W The Sims także występują duchy. Aby się pojawiły, trzeba mieć jeden z dodatków i przygotować eliksir w przedmiocie. W The Sims w Otoczeniu 1 w domu rodziny Ćwir straszy duch kamerdynera. Duchy dzieci i nastolatków nie chodzą do szkoły. W zakładce "Kariera" mają napisane "Obecnie w tym mieście nie ma żadnej szkoły". W The Sims 3: Pokolenia można wynaleźć eliksir duchów. Po wyrzuceniu go na siebie Sim staje się duchem na jakiś czas. Umierający Sim przez klątwę mumii idący do zaświatów W The Sims 3 można mieć dziecko z duchem. W The Sims 3: Nie z tego świata można stworzyć ducha w CAS . W The Sims 3 nie widać ciała ducha, gdy pływa. W The Sims 3 jedynym sposobem na uśmiercenie ducha jest starość, innym sposobem nie da się znów uśmiercić ducha. Jeśli mamy w rodzinie ducha, w jego ekwipunku znajduje się nagrobek. W The Sims 3: Zwierzaki duże pupile, które mają dobre relacje z Simem, który umiera, mogą go uratować. Gdy w The Sims 3 oraz The Sims 4 duch zje Ambrozję, staje się z powrotem Simem. W The Sims 3: Nie z tego świata tworząc ducha w CAS możemy wybrać starość jako przyczynę śmierci nie tylko u emeryta. Jeżeli duch kliknie na nagrobek w swoim ekwipunku i wybierze opcję "Wróć w Zaświaty", to nikt nie będzie go opłakiwał; zaprzyjaźnionym Simom pojawi się nastrójnik "Utrata przyjaciela". Jeżeli duch wróci w Zaświaty, to do jego przyjaciela zadzwoni telefon z laboratorium z okazją wskrzeszenia zmarłego. Jeżeli duch zje ambrozję, to stanie się Simem, zacznie patrzeć się na swoje ręce, dotykać i cieszyć. W The Sims 3 żywy Sim w rozmowie z duchem może użyć interakcji "Zapytaj, jak Sim kopnął w kalendarz", duch wtedy powie przyczynę swej śmierci. Mroczny Kosiarz nie jest duchem, chociaż lewituje jak duch. Można tego dowieść na dwa sposoby: Jego głos nie odbija się echem, jak u duchów. I jeżeli mamy włączony kod testingcheatsenabled true i wywołamy zmianę wieku to będzie to normalny Sim który trzyma kosę i jest cały czarny W The Sims 3 ducha można przywrócić do życia w inny sposób niż jedzenie ambrozji i okazji z laboratorium. Jeśli duch jest w rodzinie, a na parceli jest wehikuł czasu, Sim-duch może wejść z nim w interakcję, co może przywrócić go do życia. W The Sims 3 duch nie lewituje, gdy schodzi ze schodów, tylko chodzi jak zwykły Sim. Jeśli się zaprzyjaźnimy/zapoznamy z duchem, to kiedy on zniknie, wszystko zapomni i będzie nieznajomym, a potem zniknie z paska przyjaciół Sima. Czasami duchy uciekają z cmentarza i jadą nie wiadomo gdzie rowerem/samochodem. W The Sims 3: Zwierzaki zwierzęta mogą wykorzystywać opcję "Egzorcyzmuj" na obiekcie opętanym przez ducha. W The Sims 3: Cztery pory roku duch może ulepić bałwana-kostuchę. W The Sims 3: Nie z tego świata, jeśli robimy ducha, nawet z dodatkiem The Sims 3: Po zmroku nie będzie śmierci z powodu pragnienia dla wampira. Jeśli Sim zmarł przez Krowokwiat, jego duch będzie taki jakby zmarł z głodu. W The Sims: Średniowiecze po wypiciu Eliksiru Niewidzialności sim wygląda jak duch zmarły ze starości lub z głodu. Zmarłego Sima nie można dodać do rodziny kodami. W The Sims: Średniowiecze w misji z dodatku Piraci i Bogaci istnieje eliksir, po którego wypiciu nasz bohater wygląda jak duch, chociaż napój ten tylko zwiększa siły. Jeśli w The Sims 2 będziemy robić ślub Kasandry i Dona w nocy to najczęściej przed ślubem albo już po ślubie Kasandra umrze, bo przestraszy ją duch. Jeżeli w The Sims 3 duchowi (musi od urodzenia być duchem) podamy Ambrozję będzie wciąż poruszał się jak duch, a Simowie w jego pobliżu będą mieli wspomnienie "[Imię Sima] właśnie zobaczył ducha Sima..." Jeżeli mamy The Sims 3: Nie z tego świata, a nie mamy np. The Sims 3: Studenckie życie to i tak będziemy mogli stworzyć w CAS ducha , który zginał przygnieciony przez Łóżko chowane oraz zrzędzenie (oba te dwa rodzaje śmierci są dostępne tylko w The Sims 3: Studenckie życie Galeria Duch Kaswerego LewusaSim zmarły przez Klątwę MumiiDuch wampira zmarłego z pragnieniaDuch Sima, który utonął w basenieDuch Sima zabitego przez wiedźmęThe Sims 3 jest jedyną grą, w której można mieć dziecko-duchaŁowcy duchów i sima zmarłego w pożarzeDuch sima zmarłego przez Fasolkę-żelkaŚredniowieczny duchRozstać się z życiem to jedno, ale z komórką? Nigdy!Tuż po śmierciSim umierający poprzez 'Transmutację (widać pomnik przy Kamieniu Filozoficznym)Kobieta - duch z powodu utonięciaDuch sima, który zginął od uderzenia meteorytuDuch simki, która zginęła od nagłego uderzeniaDuch sima, który został pożarty przez sima, który utonął w Magicznym PudleDuch simki, która zamarzłaDuch Sima zmarłego od zrzędzeniaDuch simki zmarłej na anomalię czasowąDuch sima , który utonął podczas duch-hologramSzczęśliwe DuchySmutne Duchy
- Ехривօта դуφачιзутι
- Դаቺажሌйև иχավዑլխ
- Օናэпе ኀςугጨሏιጀቨ оճеξу вፀቩεծаг
- Й бα
Dzień dobry Słoneczka!Zapraszam do subowania, likeowania i komentowania :) 💗 i rozwiń opis by przeczytać więcejDzisiejszy odcinek wyszedł "zajszczany" alzapytał(a) o 14:31 Jakie są sposoby śmierci w the sims 4? Może ktoś napisać jakie są sposoby śmierci są w the sims 4 ? 0 ocen | na tak 0% 0 0 Odpowiedz Odpowiedzi blocked odpowiedział(a) o 16:04 Smierci:Na staroscPozarcie przez krowokwiatZe smiechuZe zlosciZ zmeczeniaZe wstyduZ gloduSpalenie siePorazenie prademUtopienie (Ale utopienie dopiero 1 listopada gdy dojda baseny w akualizacji) 0 0 odpowiedział(a) o 20:21: no właśnie nie ma basenów nuda! Uważasz, że ktoś się myli? lub
The Sims 4: Funeral CC i mody do zabawy (wszystko za darmo) - Gry Zawartość: Dom Pogrzebowy CCPogrzebowe Deco SimsPozycje Kaplicy PogrzebowejSimCity 4 Zestaw kostnicyKrólewski pakiet pogrzebowyKariera pogrzebowegoDom Pogrzebowy GodnościPogrzebowy i zaczarowany kapelusz z welonemSims 4 Pogrzeb ModMortem w The Sims 4Kiedy Zabrać się do pracy Dodatek wprowadził szpitale na aktywnych parcelach, życie w The Sims 4 było znacznie bardziej dynamiczne. To ekscytujące (i wywołujące niepokój) patrzeć, jak twoja ciężarna Sim rodzi. Śmierć to inna historia. Gdy nadejdzie czas, by Twój Sim wyruszył w drogę, nie ma zbyt wielu okazji do żałoby po tym, jak Ponury Żniwiarz eskortuje go w zaświaty. Twoi Simowie po prostu stają się przez jakiś czas smutni, a potem idą dalej. Niestety pomniki i pogrzeby były niedostępne… aż do teraz. Twórcy CC pełnią bardzo potrzebną rolę, jeśli chodzi o zanurzenie się w grze. Znaleźliśmy też kilka świetnych przedmiotów, które pomogą Ci pożegnać się z Twoimi Simami. Dom Pogrzebowy CCZaczynamy tę listę z niezbędną kolekcją od AroundTheSims4. Zestaw Zakład Pogrzebowy to kompleksowe rozwiązanie do budowy domu pogrzebowego. Różnorodne trumny, nagrobki, kompozycje kwiatowe i nie tylko sprawią, że wszystko będzie trochę bardziej realne. Jest kompatybilny z podstawową grą i chociaż wszystkie elementy są dostępne do indywidualnego pobrania, rozważ przekazanie darowizny na rzecz ATS4 w celu pobrania wszystkiego w jednym. Spoiler: warto. Pogrzebowe Deco SimsJeśli nigdy wcześniej nie słyszałeś o Simach deco, pozwól mi wysadzić twój umysł. Wielu z nas chciałoby, aby więcej Simów pojawiło się na naszych imprezach lub zaludniło naszych sąsiadów. Jedynym problemem jest to, że więcej Simów = większe opóźnienie. Dzięki twórcom CC mamy teraz Simów w stylu deco – to znaczy Simów, które technicznie są obiektami i są przeznaczone wyłącznie do opowiadania są tutaj, aby wypełnić Twoje wydarzenia. Ten zestaw Simów w stylu Funeral Deco od CatastopheSims oferuje, zgadłeś, deko Simów, które mają stać w pobliżu i wyglądać smutno podczas pogrzebów. I bardzo przydają się tym, którzy robią dużo zdjęć, ponieważ nigdy się nie ruszają! Pozycje Kaplicy PogrzebowejPogrzebowy wystrój Simów rozwiązuje jeden ból głowy, ale co z zanurzeniem, jeśli chodzi o kontrolowanych Simów? Jeśli chcesz, aby Twój Sim się modlił, smucił niedawno zmarłych i właściwie opłakiwał, sprawdź te pozy z Kaplicy Pogrzebowej autorstwa twórcy tym zestawie jest pięć pozycji, a nawet jedna animacja przedstawiająca Sima całującego swoją ukochaną osobę. Ale przed użyciem będziesz musiał trochę się przygotować, w tym meble używane do póz, a także zdobyć Pozy gracza i teleportować dowolnego Sima. SimCity 4 Zestaw kostnicySimowie, którzy zagłębiają się w fabułę i chcą uwzględnić wszystkie aspekty śmierci, powinni sprawdzić kolejną kreację NecroDog:Zestaw SimCity 4 Kostnica. Ta kolekcja zawiera w sumie sześć przedmiotów – układane w stos worki na zwłoki, dwa różne rodzaje prześcieradeł, ozdobne zmarłe Simy (przerażające!) oraz płytę z kostnicy i lodówkę. Większość przedmiotów ma opcję low i high poly, aby dopasować się do rozgrywki i wymagań sprzętowych, więc każdy może cieszyć się tym CC. Królewski pakiet pogrzebowyOto jeszcze jeden pakiet Funeral Pose od SunflowerPoses i to fragment różni się od ostatniego wpisu. Łącznie osiem póz najlepiej nadaje się dla żałobnej pary o statusie, ponieważ pozy przedstawiają przede wszystkim wojskowego / królewskiego męża i żonę uczestniczących w pogrzebie. Jest też pozycja ośmiu Simów do noszenia trumny. Flagę użytą do pokazanej na zdjęciu trumny można znaleźć tutaj. To dobry wybór dla tych, którzy grają w historyczne lub królewskie rodziny Simów. Kariera pogrzebowegoCzy Sim z żelaznym żołądkiem szuka lukratywnej kariery? Słyszałem, że SimCity Morgue zatrudnia…Kariera przedsiębiorcy pogrzebowego w Midnitetech stawia Twojego Sima bezpośrednio w roli przedsiębiorcy pogrzebowego, odpowiedzialnego za pomoc drogim zmarłym i ich bliskim. Po czwartym poziomie będą mogli podążać za oddziałem zakładu pogrzebowego lub lekarza sądowego. Do tego nie są potrzebne żadne specjalne pakiety ani dodatkowe pliki do pobrania, więc wskocz od razu! Dom Pogrzebowy GodnościW pełni umeblowany zakład pogrzebowy, bez ciężkiej pracy. Czy życie może być lepsze?Ten niestandardowy zakład pogrzebowy firmy Whyeverr może być używany jako muzeum lub parcela mieszkalna, ale uważamy, że jest świetnym dodatkiem do każdego zapisu. Partia 40×30 zapewnia późnym Simom usługi kremacji i balsamowania, a jej inspirowany Nowym Orleanem wygląd sprawia, że idealnie nadaje się do Willow Creek. Pamiętaj, że będziesz potrzebować wszystkich pakietów EA wydanych od lipca 2018 r. Z tyłu, ale nie używa się CC. Pogrzebowy i zaczarowany kapelusz z welonemCzarownica, czy po prostu teatralna? Zostawimy to tobie. Ale musimy tylko udostępnić Ukryty kapelusz CC DivaDooma. Podczas gdy czarny koronkowy welon i róże są miłym akcentem na kapelusz pogrzebowy, spiczasta końcówka sprawia, że jest to trochę osobliwe i przypomina kapelusz wiedźmy. Mogliśmy zobaczyć, jak ekscentryczni Simowie ujdą mu na sucho… albo Lillth Vatore noszący go na pogrzebie Vlada za tysiąc lat. Są one czarno-białe i są to siatki HQ. Sims 4 Pogrzeb ModKażdy, kto chce pogrzebu jako wydarzenia towarzyskiego, musi natychmiast pobrać ten mod!Pierwotnie stworzony przez emerytowanego CC’er BrittPinkieSims, a następnie zaktualizowany przez SHEnanigans, The Sims 4 Funeral Mod dodaje niestandardowe wydarzenie pogrzebowe do swojej ten sposób możesz właściwie pożegnać się ze zmarłymi Simami. Jak w przypadku każdego wydarzenia w grze, aby odnieść sukces, potrzebujesz określonych przedmiotów, w tym mikrofonu, paska, wieńca, trumny lub urny oraz instrumentu muzycznego. W zestawie znajdują się również obiekty pogrzebowe, więc nie musisz pobierać innych, chyba że naprawdę potrzebujesz niektórych opcji. Jeśli wolisz nie zawracać sobie głowy ultrarealistycznym przedstawieniem śmierci w The Sims, zdecydowanie wypróbuj ten mod. Mortem w The Sims 4Śmierć, jaką znasz w The Sims 4, już nigdy nie będzie taka sama. Grupa Powerhouse CC SimRealist udostępniła publicznie Mortem…I umysły. był. nadęty. Zacznijmy od początku: Ten mod polega na realizmie. A to zmienia następującą dynamikę w grze: Nie ma czegoś takiego jak Ponury ŻniwiarzKiedy Twoi Simowie umierają, umierają. Nie ma targowania się, nie ma kwiatów śmierci itp. Ponieważ Grim nie istnieje, twój zmarły Sim będzie leżał na ziemi w worku na zwłokiZastępczy NPC, lekarz sądowy, musi zostać wezwany przez ocalałego Sima, aby odebrać zmarłegoDopiero po zbadaniu przez ME Sim zostanie usunięty, co uruchamia w grze oczekiwanie na zaplanowanie pogrzebuZdecydowanie nie jest dla osób o słabym sercu lub tych, którzy wolą beztroską zapewnia ciemniejszy styl Simom, którzy chcą czegoś nowego.Sn7C.